DIGITÁLIS KULTÚRA 7. OSZTÁLY TANANYAGOK
A tankönyv letölthető pdf formátumban innen.
Okostankönyv online: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/
Kész órai munka, szorgalmi feladatok feltöltése itt.

BEVEZETÉS
A számítógép története https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/eloszo

A DIGITÁLIS ESZKÖZÖK HASZNÁLATA

Alapfogalmak ismétlése - tananyag letöltése
A számítógép https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/25316399490?page=2
Perifériák - https://wordwall.net/play/520/958/5561
Operációs rendszer kvíz: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60283174377

SZÖVEGSZERKESZTÉS
3. A szövegszerkesztés alapfogalmai - ismétlés,elmélet - órai munka letöltése

Okostankönyv 1. példa - Óvd az erdőt!
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_001
Kövesd a feladat utasításait, majd mentsd el a mappádba a dokumentumot (erdőtűz néven)!

GYAKORLÁS
Ismétlő feladatok az elmélethez:
A Word nyitóképernyője: https://learningapps.org/2807185
A Word funkciói: https://learningapps.org/view19877277
Kép elhelyezése: https://learningapps.org/view4098078
Word alapismeretek: https://learningapps.org/view2785432

4. Gyakorlófeladatok - https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_001
Feladatok az okostankönyvből (forrásfájl a fenti linken jelölt oldalon a feladatleírásban)
1. Készítsük el a minta alapján Bethlen Gábor névjegykártyáját!
2. Készítsük el a minta alapján a tárasjáték klub plakátját!

GYAKORLÁS Interaktív feladatok:
Plakátkészítés https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/75960859462
Szövegszerkesztési alapfogalmak https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/75960929752

5. Táblázatok készítése - órai munka letöltése

Szegélyvonalak, háttérszín. -https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_002

GYAKORLÁS
Táblázat részei https://wordwall.net/play/2518/155/488
Oszlop és sor gyakorlás https://wordwall.net/play/51711/147/480

6. Táblázatok készítése 2 - órai munka letöltése

Sor és oszlop beszúrása, cellaegyesítés. -https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_002
Az okostankönyv mintája alapján az osztály órarendjének elkészítése.
GYAKORLÁS

Szövegszerkesztés alapismeretek: https://wordwall.net/play/27067/917/428

7. Gyakorlás, táblázatkészítés - órai munka letöltése

1-2. feladat: Téglatest és dobókocka élhálójának elkészítése.

8. Gyakorlás, táblázatkészítés

Előző órai feladatok folytatása 3. és 4. feladat
(Hétvégi menü, tetőfedés)

GYAKORLÁS cellák egyesítése, felosztása
https://learningapps.org/view23281649

9. Tabulátorok hozzáadása - órai munka letöltése
A tankönyv 2. példáját oldjuk meg tabulátorok segítségével- Strandbelépő árjegyzéke
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_00
GYAKORLÁS
Tabulátoros jelölések
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/75965277447
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/25405703252
Tabulátor igazítások
https://wordwall.net/play/61842/157/603

10. Ábrák beillesztése a szövegbe - órai feladat letöltése

GYAKORLÁS
Alakzatok Wordben https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/75965277423
Ábrák, alakzatok - Ábrák 1 https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/75965277434


11. Gyakorlóóra - Ábrák elhelyezése szövegben
Válogatás az okostankönyv feladataiból (céltábla, úttest)

https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_003

12- 13. Nagyobb terjedelmű dokumentum készítése - órai munka letöltése (fogalmak)
5. példa: A hulladékokról
Forrásfájlok és feladatleírás az okostankönyvben:
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_02_004

14. Ismeretek ellenőrzése - órai munka letöltése

Írásbeli felelet Redmenta  feladatlap 3

AZ E-VILÁG ÉS AZ ONLINE KOMMUNIKÁCIÓ

15. Felhőszolgáltatások, felhőalkalmazások - órai munka letöltése

16. Hatékony és etikus kommunikáció az interneten

Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_03_002
GYAKORLÁS
Elektronikus levelezés https://wordwall.net/play/25818/752/441
Netikett https://wordwall.net/play/45348/795/815
Szabályos e-mail cím https://learningapps.org/view8029518
E-mail előnyei https://learningapps.org/view4995430
A biztonságos internethasználat https://learningapps.org/view2076127

17. Adatvédelem az interneten - Okostankönyv
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_03_003
Fogalmak: személyes adat, adatvédelem, adathalászat

További kiegészítő anyag a NAT2012-as tankönyvben– elsősorban az interaktív feladatok:
https://nat2012.nkp.hu/tankonyv/informatika_6/lecke_05_017
https://nat2012.nkp.hu/tankonyv/informatika_6/lecke_05_01

BEMUTATÓKÉSZÍTÉS

20. A bemutató vizualitása, történetmesélése
a tekintet vezetése, az alkotórészek hangsúlyozása, a jó elrendezés kritériumai.
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_05_003
Feladat: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_okosgyujtemeny_5-8/lecke_03_023

3. Memoriterek - Képek forrása, Alap bemutató letöltése

21. Tantárgyi prezentáció - előkészületek, anyaggyűjtés, vázlat

Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_05_004

Feladat: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_okosgyujtemeny_5-8/lecke_03_023     5. Káposzta

22. Tantárgyi prezentáció - a bemutató elkészítése

Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_05_005
Feladat: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_okosgyujtemeny_5-8/lecke_03_023     6. feladat

23. Interaktív bemutató - Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_05_006
Automatikusan és az interaktívan vezérelt lejátszás beállítása a bemutatóba.
Próbáld ki! - AhaSlides bemutató

ALGORITMIZÁLÁS, PROGRAMOZÁS, ROBOTIKA
A micro:bit LED koordinátái

24. Ismétlés. Programozzunk micro:biteket!
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_001

Fogalmak: Szekvencia, elágazások és ciklusok.
Feladat: A micro:bit LED-jeinek felkapcsolása koordináta alapján adott mintának megfelelően, véletlenszerűen, illetve adott feltételeknek megfelelően.

GYAKORLÁS
a micro:bit felépítése https://wordwall.net/play/12448/842/386

25. Animáció szomszédos pontok fel- és lekapcsolásával
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_002

Fogalmak: számlálós ciklus, ciklusváltozó, animáció, grafika programozása
1. példa: "Animációk készítése LED-ek felkapcsolásával" elkészítése az okostankönyvből.

26. Gyakorlás - animáció ledek fel- és lekapcsolásával
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_002

Fogalmak: Szekvencia, elágazások és ciklusok, tesztelés, elemzés, hibajavítás
2. példa: LED-ek felkapcsolása jobbról balra.

27. Gyakorlás micro:bit - feladatok egyéni és csoportmunkában - órai munka letöltése
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_002

28. Számlálós ciklusok ciklusváltozóval és ciklusváltozó nélkül
Tananyag: 
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_002
3. példa Program egész számokra 0-tól 9-ig

29. Egymásba ágyazott ciklusok
Tananyag:
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_002
4. példa LED-ek felkapcsolása soronként, balról jobbra.

30. Programozzunk micro:biteket! - Rádiókapcsolat a micro:bitek között
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_003
A program megtervezése, kódolása.
Mások által készített alkalmazások paramétereinek a program működésére gyakorolt hatásának vizsgálata.

Micro:bit feladatok megoldásai itt.

32. Programozzunk micro:biteket! – Téma lezárása
Játék a Micro:bittel
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_004

33. Feladatok megoldása virtuális robotjárművel
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_006
WEXcode VR: https://vr.vex.com/

34. Útvonalkövetés valós robotok segítségével – Gyakorlás.
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-7-nat2020/lecke_04_007
35-36. Év végi ismétlés, értékelés
Visszaélés jelentése Bővebb információ