DIGITÁLIS KULTÚRA 5. OSZTÁLY TANANYAG
A tankönyv letölthető pdf formátumban innen.
Okostankönyv online: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/
Kész órai munkák, szorgalmi feladatok feltöltése itt.
1. A digitális eszközök használata - órai munka letöltése
GYAKORLÁS, ISMÉTLÉS: Kattints a linkre a feladatok eléréséhez!
A
számítógép be- és kikapcsolása: https://www.nkp.hu/tankonyv/barangolas-a-digitalis-kulturaban/lecke_01_005
Géptípusok: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/28528704508
Az
Asztal részei: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/26985256985
Billentyűzet és egér használata !!!:
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/28529359831
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/28529391829
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/28529503684
https://wordwall.net/play/9557/600/450
https://learningapps.org/view5002885
https://wordwall.net/play/13190/639/135
https://wordwall.net/play/632/478/214
2. A számítógépek felépítése - órai munka letöltése
A számítógép belülről. Nézd meg a videót!
GYAKORLÁS: Kattints a linkre a feladatok eléréséhez!
Bemeneti és kimeneti eszközök: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60284522591
https://wordwall.net/play/11969/823/352
https://wordwall.net/play/12419/798/564
https://wordwall.net/play/11970/113/283


3. Programok, operációs rendszerek - órai munka letöltése
A számítógép működése - összefoglaló: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-4/lecke_01_003
Kvíz az operációs rendszerről: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60283174377
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/26355264330
A programablak részei: https://wordwall.net/play/8728/176/755
4. Fájlok, mappák - órai munka letöltése
Az
otthoni tanulásban segítségedre lesz az alábbi online tananyag, olvasd el,
oldd meg az ellenőrző feladatokat is!
Okostankönyv: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_04_002
Fájlkiterjesztések: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60283206965
GYAKORLÁS - A számítógép részei és a programok - Kattints a linkre!
https://wordwall.net/play/35806/469/999
https://wordwall.net/play/11970/113/824
https://wordwall.net/play/35367/087/973
5. Gyakorlás- programok, fájlok, mappák
Adattárolás: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-4/lecke_01_004
Fájlkezelés, mappák
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/25359197644
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/25359197641
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60283430514
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60283379649
6. Gyakorlás: programok indítása, mappák kezelése - órai munka letöltése
GYAKORLÁS. Kattints a hivatkozásra!
Tarts rendet! https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/25295221792
8. A képeket kísérő szövegek
Tananyag: Képfelbontás, képpontok: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_02_001
- Feladat elkészítése a fecskefajokról az okostankönyvből: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_02_002

9. Feladatok - Kép és szöveg a bemutatóban - órai munka letöltése
- Órai munka: Magyar kutyafajták feladat
- Szorgalmi feladat: A szél c. bemutató elkészítése
A feladatok leírása az okostankönyvben is megtalálható:
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_02_002
Feladat: Rajzok elhelyezése a bemutatóban.
Az okostankönyv feladataiból válogatva (ablak, lombik, hóember, vonat):
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_02_003
GYAKORLÁS
Mit tudsz a PowerPointról? https://wordwall.net/play/39224/459/805
PowerPoint anagramma https://wordwall.net/play/8119/664/579
11. Feladatok - alakzatok a bemutatóban - órai munka letöltése
GYAKORLÁS
Alakzatokból rajzok: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60266404726
12. Animációk készítése - órai munka letöltése
Egy kis segítség a videóban :)
13. Feladatok - animációk készítése - órai munka letöltése
A feladathoz szükséges képet letöltheted innen.

14. Gyakorlás alakzatok, képek, animációk - órai munka, feladat letöltése
A feladathoz szükséges kép: Betlehem.jpg

Beszabaduló játék - Gyere te is Betlehembe!
https://view.genial.ly/5fdae0ba3c971e0d6598e58a/game-breakout-karacsony
Online puzzle - Betlehem:
https://puzzlefactory.com/hu/kar%C3%A1csony-puzzle/170109-kar%C3%A1csonyi-betlehem-kirak%C3%B3s#5x4
Boldog Karácsonyt
15. Bemutatók fényképrészletekkel - órai munka letöltése

A feladathoz szükséges képeket megtalálod a Dokumentumok/5. osztály mappában, vagy az okostankönyvből is letöltheted:
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_02_005
17. Bemutató készítése saját fotókból - órai munka letöltése
GYAKORLÁS.
Néhány összefoglaló kérdés a prezentációkról az interaktív feladatokban:
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60763276423?grade_ids=7200&subject_id=35379374100
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60763139817?grade_ids=7200&page=4&subject_id=35379374100
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60266410390?grade_ids=7200&page=5&subject_id=35379374100
https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60266442451?grade_ids=7200&page=7&subject_id=35379374100
Szorgalmi feladat:
A marathóni csata feladat
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_02_006
AZ E-VILÁG ÉS ONLINE KOMMUNIKÁCIÓ
19. Információs társadalom, internet - órai munka letöltése
GYAKORLÁS
Mihez kell az internet? https://learningapps.org/view18156839
20. Keresés a Világhálón - órai munka letöltése
GYAKORLÁS
Böngészők: https://learningapps.org/view11393154
Az Okostankönyv interaktív feladatai: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_002
21. Keresés a Világhálón - kulcsszavas keresés - órai munka letöltése
Gyakorolj az Okostankönyvvel: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_002
Tedd próbára a tudásodat! https://learningapps.org/view8047460
22. A virtuális személyiség - tananyag az okostankönyvben:
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_003
GYAKORLÁS
Digitális lábnyom: https://wordwall.net/play/27242/926/679
Avatar készítő: https://avatarmaker.com/
23. Online kommunikáció - tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_004
Elektronikus levelezés, a postafiók kezelése
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-4/lecke_04_025
GYAKORLÁS
Az elektronikus levelezés előnyei https://learningapps.org/view4995430
Hagyományos levél és az e-mail https://wordwall.net/play/960/518/6979
Mit tartalmaz az e-mail cím https://learningapps.org/view8029518
E-mail kihívás https://view.genial.ly/5ebfe9cd4a81770d9df50288/learning-experience-challenges-email
24. Közösségi oldalak, chat tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_005
A közösségi oldalakkal kapcsolatos játékos feladatok
https://wordwall.net/play/12785/832/246
https://learningapps.org/view19267518
https://wordwall.net/play/14106/016/356
https://learningapps.org/view5152073
25. Felhőszolgáltatások- órai munka letöltése
Okostankönyv https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_006
GYAKORLÁS
Böngésző? Kereső? Felhő? https://wordwall.net/play/648/393/8224
Google alkalmazások: https://learningapps.org/view15367952
Felhőszolgáltatás anagramma: https://wordwall.net/play/1945/857/891
26. Rendszerezés, összefoglalás: e-Világ és online kommunikáció
Okostankönyv: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_03_007
Feladat: Párokban tervezzetek meg egy
egynapos kirándulást Magyarország egyik nagyvárosába!
- Tervezzétek meg az útvonaltervet!
- Keressétek meg a város nevezetességeit!
- Járjatok utána, milyen költségek merülnek fel a kirándulás során! (pl. utazási költség, belépők)!
GYAKORLÁS
Robot vagy nem robot? https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/58699363956
Korszerű robot https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/58699291328?page=2
28. Készítsünk algoritmust! - órai munka letöltése
Gyakorold az interaktív feladatokat az okostankönyvből!
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_002
GYAKORLÁS
Robotok fajtái, generációi, típusai https://wordwall.net/hu/resource/12126499
Vásárlás algoritmusa https://wordwall.net/play/9361/742/140
Postás algoritmus https://wordwall.net/play/20356/594/110
Mi az algoritmus? https://learningapps.org/view18923950
29. Ismerkedés a blokkprogramozási környezettel - órai munka letöltése
Kezdjük az alapoktól: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-4/lecke_03_019
GYAKORLÁS -Scratch programablak:
https://wordwall.net/play/54271/743/216
https://learningapps.org/view4411857
https://learningapps.org/view2774474
Scratch online: https://scratch.mit.edu/

https://scratch.elte.hu/alapozo-leckek/
https://baranyilaszlozsolt.com/scratch-feladatok

30. Gyakorló óra
Szereplő
mozgatása, háttér beállítása
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-4/lecke_03_020
Próbáld meg önállóan: https://www.tehetseggondozas.hu/?f0=Blokkprogramozas__Elso_programunk
GYAKORLÁS
A blokkprogramozás alapfogalmai https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60920558389
Jobbra balra https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60921278322?grade_ids=7200&page=1&subject_id=35379374100
31. A virtuális robot vezérlése
Mit tanultunk eddig a Scratch-ről?
A Scratch programozási környezet feladat https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60920474405
Blokk-kategóriák https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/60920591111?grade_ids=7200&page=2&subject_id=35379374100
Órai munka, feladatok:
Lépjünk előre! A paraméter fogalma.
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_004
A robot és a pálya elkészítése. Kattints és gördíts a feladathoz!https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_003
32. Gyakorlás, saját ötletek megvalósítása
https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_005
GYAKORLÁS
Scratch alapokhttps://learningapps.org/view4411857
33. A robot irányítása utasítás segítségével
Feladat: https://www.tehetseggondozas.hu/?f0=Mozgas_tablazatban
GYAKORLÁS
Algoritmus feladatok: https://robina-iskola.hu/?f0=Algoritmusok
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_006
35. A fal érzékelése. Gyakorlás
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_007
Lépésenkénti finomítás, színérzékelés.
GYAKORLÁS
Scratch részei https://learningapps.org/view21715931
Scratch blokkok típusai https://learningapps.org/view18938618
Scratch blokkok típusai2 https://learningapps.org/view24206990
Scratch alapfogalmak párosítás https://learningapps.org/view14225116
Scratch ciklus fogalma https://learningapps.org/view18935331
Scratch ciklusok típusai https://learningapps.org/view18935774
Scratch tankocka mátrix https://learningapps.org/view19367799
Programozás https://wordwall.net/play/370/570/442
Melyik blokkba tartozik? https://wordwall.net/play/64076/497/123
Szereplő-változó csoportosítás https://wordwall.net/play/64089/847/377
36. Gyakorlás, ellenőrzés
Algoritmusok
megvalósítása, modellezése egyszerű eszközök segítségével.
Tananyag: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_5_nat2020/lecke_01_008
A számítógép részei https://wordwall.net/play/2439/211/7601
Perifériák Kvíz https://wordwall.net/play/12419/798/707
Windows 10 Asztal https://learningapps.org/view11946115
Fejtörő: https://view.genial.ly/646305ec4e79c100127c5dd3/interactive-content-macskas-logikai-jatekok